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Latest Information
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Patch Version 1.01 – 07.04.2006
The following issues are addressed
in this patch:
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Rebalancing
of the difficulty level for some Free Game Maps.
-
Problems
with auto detection of some NVidia FX graphic cards
resolved.
-
Occasional
Desync. problems in
multiplayer have been resolved.
-
After
finishing the campaign the player can now continue to play and journey stones
are active again.
-
AI
improvements for skirmish and free game mode.
-
Lip
sync problems fixed (sentences will not be cut off).
-
Animation
glitches in multi player resolved.
-
Errors
in Morca Dialogue resolved.
-
Chat
messages are now colour coded by team colour.
-
In
the free game start screen only the maps appropriate for the avatar level are
highlighted. You can still choose the greyed out maps if you want more or less
of a challenge.
-
Several
localization bugs fixed.
-
After
loading a save game buildings are now sinking into the ground again slowly and
not just vanishing.
-
Sometimes
spell effects would be displayed on a unit beyond the duration. This has been
corrected.
-
Overly
long avatar names could cause crashes in free game and multiplayer. Avatar
names are now limited.
-
Random
Access Violation Errors appearing have now been fixed.
-
When
changing to the main menu or changing a map game would crash in rare cases.
This has been fixed.
-
An
Access Violation could appear when two characters where casting “Riposte“ and met in melee. This has been fixed.
-
After
winning an internet game an Access Violation Error sometimes appeared. This has
been resolved.
-
Unhandled
Exception Errors could appear when special combinations of defensive and
offensive spells on several units interacted and the unit died during that
time. This has been resolved.
-
The
boss enemy will now no longer appear when saving and loading after the final Cutscene.
-
The
Moon now has proper reflections on the water.
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Letzte
Informationen
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Patch Version 1.01 – 07.04.2006
Folgende
Probleme werden durch diesen Patch behoben:
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Rebalancing
einiger Karten des Freien Spiels.
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Probleme bei
der Grafikkartenerkennung mit NVidia-FX Reihe
behoben.
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Vereinzelt
auftretende Desyncs in Multiplayer
Partien behoben.
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Nach Beenden
der Kampagne werden jetzt die Reisesteine und Portale wieder aktiviert.
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Leichte
KI-Verbesserungen im Gefechts-Modus und im Freien Spielmodus.
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Verbesserung der Lippenanimationen.
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Animationsverzögerungen in Mehrspielerpartien
behoben.
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Fehler im Morca-Dialog behoben.
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Chat-Nachrichten
werden je nach Team farbig kodiert.
-
Im Freien
Spiel werden Karten ausgegraut, die einen höheren Mindestlevel als der aktuelle
Avatar haben. Sie bleiben aber weiterhin auswählbar.
-
Diverse
kleinere Lokalisierungsfehler wurden behoben.
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Nach Laden
eines Savegames versanken zerstörte Gebäude nicht
mehr im Boden sondern verschwanden einfach. Dies wurde behoben.
-
Es konnte
vorkommen, dass ein Effekt auf einer Einheit endlos weiterläuft. Dieses Problem wurde
behoben.
-
Zu lange
Avatarnamen konnten im Freien Spiel über Netzwerk zu Abstürzen führen. Die Länge
wurde limitiert.
Weitere
behobene Probleme:
-
Eine “Unhandled Exception“ konnte
auftreten, wenn bestimmte offensive Zaubersprüche auf Einheiten mit bestimmten
aktiven defensiven Zaubern ausgelöst wurden und die angreifende Einheit in
diesem Moment starb.
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Eine “Access Violation“ konnte auftreten, wenn zwei Einheiten mit
aktivem „Riposte“ sich im Nahkampf begegnet sind.
-
Seltener Crash
beim Wechseln ins Hauptmenü oder beim Wechseln auf eine andere Karte behoben.
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Seltene nicht
an einem Ereignis festzumachende „Access Violation“
wurde behoben.
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Seltene
“Access Violation“ nach gewonnenem Internetspiel
wurde behoben.
-
Nach der End-Cutscene konnte es vorkommen, dass der Endgegner nach
Speichern/Laden wieder auf der Karte erscheint.
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Der Mond
reflektiert jetzt korrekt im Wasser.
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Dernières Informations
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Patch 1.01 – 07.04.2006
Liste des bugs fixés par le patch :
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Le rééquilibrage du niveau de difficulté pour certaines cartes dans le
mode Jeu Libre.
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Les problèmes de détection automatique de quelques cartes graphiques de NVidia FX ont été résolus.
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Des problèmes occasionnels de désynchronisation dans le mode multijoueur ont été résolus.
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Après avoir fini la campagne, le joueur peut maintenant continuer de jouer
et les pierres de téléportation sont réactivées.
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Améliorations de l’IA dans les modes Escarmouche
et Jeu Libre.
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Les problèmes de synchronisation des lèvres ont été fixés (des phrases ne
seront plus interrompues).
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Résolution de problèmes mineurs d'animation dans le mode multijoueur.
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Résolution d’erreurs dans le dialogue avec Morca.
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Les messages de chat sont maintenant codés en couleur par couleur d'équipe.
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Dans l’écran de sélection de cartes du mode Jeu Libre, seulement les cartes
appropriées pour le niveau d'avatar sont accentuées. Vous pouvez toutefois
choisir des cartes grisées si vous voulez un défi plus ou moins dur.
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Plusieurs bugs de localisation ont été fixés.
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Après le chargement d’une sauvegarde, les bâtiments d'un jeu descendent
maintenant lentement dans le sol au lieu de disparaître simplement.
-
Parfois des effets de magie étaient visibles sur une unité au delà de la
durée de l’effet. Ceci a été corrigé.
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Les appellations trop longues d’un avatar pouvaient causer des problèmes
dans les modes : Jeu Libre ou Escarmouche. Les appellations d'avatar sont maintenant
limitées.
-
Les erreurs de violation d'accès sélectifs ont maintenant été fixées.
-
Des erreurs rares ont été remarquées lors du changement au menu principal
ou lors d’un changement de carte. Ces erreurs sont désormais
fixées.
-
La violation d'accès produite lorsque deux unités utilisaient simultanément
l’action "Riposte" a été résolue.
-
L’erreur de violation d'accès apparaissant parfois après avoir remporté une
partie en ligne a été résolue.
-
Les erreurs d'exception « unhandled
exception errors » apparaissant lorsque le
joueur lançait simultanément certaines combinaisons spécifiques de sorts
défensifs et offensifs, provoquant la mort de l’unité, ont été fixés.
-
Les boss n’apparaîtront plus après une
sauvegarde effectuée après la scène finale.
-
Le reflet de la lune sur l’eau a été amélioré.
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Última información
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Patch Versión 1.01 – 07.04.2006
-
Las
siguientes características han sido mejoradas en este parche.
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Se
equilibra la dificultad de niveles en algunos Mapas Extra del Juego.
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Los
problemas de auto detección en tarjetas gráficas Nvidia FX estan solucionados.
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Problemas
ocasionales de desincronización en modo multijugador han sido resueltos.
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Después
de acabar la campaña el jugador puede ahora continuar jugando y las piedras de
encuentro están activas de nuevo.
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Se
mejora la IA para modo escaramuza y libre.
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Algunos
problemas con la sincronia de los labios se han solventado. (Las frases no se
cortan)
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Saltos
en las animaciones en multijugador han sido resueltos.
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Errores
en los dialogos de Morca han sido resueltos.
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Los
mensajes del chat tienen ahora el código de color del equipo.
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En
modo libre de juego la pantalla de inicio solo muestra como disponibles los
mapas apropiados para el nivel del Avatar. Se puede seleccionar los mapas en
gris eligiendo así el nivel de desafío.
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Muchos
bugs de localización han sido solucionados.
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Después
de cargar una partida guardada los edificios se hunden en tierra lentamente y
no desaparecen.
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A
veces los efectos de hechizo deben aparecer en una unidad mientras dura
este.Esto ha sido corregido.
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A
veces los nombres largos de Avatar hacen que el juego falle en el modo libre y multijugador.
Los nombres de Avatar ahora están limitados.
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En
raras ocasiones puede haber fallos cambiando al menú principal o cambiando a un
juego de mapas, este problema ha sido
solventado.
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Una
violación de acceso podría aparecer cuando dos personajes que estan lanzando
hechizos “repostan” y entran en una melee. Ahora no ocurre.
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A
veces después de ganar una partida en Internet ocurre un Error de Violación de
Acceso. Este problema ha sido solucionado.
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A
veces podía surgir un error inesperado con combinaciones de hechizos ofensivos
y defensivos cuando muchas unidades actuaban a la vez. Este problema ha sido
resuelto.
-
El
enemigo jefe ya no aparece cuando se guarda y se carga después de un cambio de
escena.
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La luna se reflecta ahora correctamente sobre el agua.
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Ultime informazioni
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Patch Versione 1.01 – 07.04.2006
Errori e migliormanti della patch: